Объявления
Запуск нового сервера Bali x30 состоялся 26 сентября в 18:00!
Актуальный патчер с обновлениями всегда доступен здесь!
Регистрируйся и получи фулл-ресет персонажа с бафами в подарок!
Решение проблем с новой защитой игры Liveguard тут!

Новости Все новости
В сентябре 2013 игроки начали свой путь на сервере Bless Medium. В мае 2014 к ним присоединились игроки Low сервера. Настало время для нового путешествия – сервер Medium объединяется с Extreme. Сервер Extreme является самым активным и посещаемым на нашем проекте – более 700 игроков каждый день, 60 тысяч созданных персонажей и более 4000 бонусов суточного оборота бонусов на рынке.

Игроки Medium сервера будут перенесены на Extreme. Ваши персонажи с вещами, ресетами и бонусами будут перенесены в целости и сохранности. Более подробная информация обо всех деталях объединения и подробные инструкции и рекомендации здесь.

В честь данного события будет проведена рекламная кампания. Будем привлекать как новых игроков, так и позаботимся о том, чтобы новость об объединении донеслась и до тех, кто уже не играет, но оставил у нас своего персонажа. Объединение состоится 24 ноября.

К объединению планируется ввести ряд небольших, но довольно приятных обновлений, а также плюшки для новичков, ведь новые лица в игре – это всегда приятно!
- Убрана лазейка, дававшая возможность после ресета попадать в карты, отличные от начальных.

- Откорректирован дроп Zen в Party, теперь их количество соответствует получаемому опыту. Это предотвратит багнутый дроп по 4kkk и исключит возможность перебора Zеn больше 2kkk.

- Стоимость ресета на сервер Extreme теперь составляет 5kk * количество ресетов

- На серверах Prime и Sirius улучшены скейлы Dmg от Energy у магов. Теперь формула выглядит так:
MinDmg = Energy / 8 (было 9)
MaxDmg = Energy / 3 (было 4)

- Откорректировано урезание урона по персонажам на мероприятиях:
Castle Siege 50% от возможного урона (было 40%)
Chaos Castle 70% от возможного урона (было 60%)

- В качестве эксперимента в Chaos Castle 6 на ограниченный период времени установлено ограничение 1 HP Potion в секунду.
В общем, мы тут подумали, что пора понемногу избавляться от пережитков прошлого. Теперь при ресетах не нужно снимать вещи с персонажа и чистить Personal Store. Вещи на персонаже после ресета начнут работать только после разброса соответствующих статов и получения требуемого уровня. Содержимое Personal Store сохраняется, пользоваться им вы сможете по достижению 6 уровня.

При получении 3ей профессии больше нет необходимости проходить Dark Stone квест. Комбо Blade Master’у теперь доступно всегда. Он же мастер, как никак.

Murder теперь может использовать команду /move.

Улучшено распределение нагрузки по серверам. Улучшена работа с базой данных. Больше не должно возникать проблем с задержками чата, банка и т.п.

Заложен фундамент для глобального контроля над балансом персонажей. Уже сегодня заработали некоторые улучшения скейлов DW, MG, ELF. Маг теперь получает небольшую прибавку от прокачки силы, гладиотры и эльфы так же скейлятся от здоровья. Все изменения пока что работают только на стороне сервера, и в клиенте, в информации о персонаже, не отображаются. В будущем, возможно, данная функция будет добавлена.

В планах добавление меж-классовых слабостей, например, эльф будет сильнее пробивать воина, а воин сможет легче убивать магов. Нам кажется – это довольно правильное направление, настраивать классы по отношению друг к другу, не меняя общих формул.

Изменено вычисление Сет Бонуса, для каждого из персонажей. Начата корректировка уровня S4 вещей, для правильного подсчета сет бонуса, а так же возможно добавление слотов оружия и щита к формуле расчета.

Более подробная информация об изменениях в балансе и дополнительные корректировки появятся на следующей неделе.
ИллюстрацияУважаемые игроки, открытие побратима Bless, а именно eGames Storm x5000 состоится 23 октября в 18:00 (UTC+02:00), все подробности о сервере читайте здесь
Игровой клиент был обновлен. Всем игрокам необходимо авто-обновиться через Launcher либо вручную скачать и установить Patcher.

В 2 раза увеличено количество Cash Points, получаемых в награду за прохождение квестов. В Cash Shop добавлены эликсиры, увеличивающие один из ваших статов на 500 на 12 часов. Действие эликсиров не пропадает при ресетах.

На сервере Sirius в продаже теперь доступны крылья 3го уровня с PvP опциями.

Локации Dungeon, Losttower, Icarus и Aida на VIP сервере теперь являются Non-PvP зонами. Игроки не смогут убивать или двигать друг друга на этих локациях.

Исправлена проблема с прохождением квестов на 3ую профессию. Обработано более 2000 персонажей с неправильными кодами квестов.

Исправлена работоспособность Excellent опций на Season 4 Shields: Crimson Glory, Salamander, Frost Barrier, Guardian и Cross.

Улучшена система автоматических банов за многократные подключения к серверу. На VIP сервере возможность бана теперь полностью исключена. На обычном сервере ошибочные баны будут очищаться каждые 2 часа.

Запрет на удаление персонажей имеющих хотя бы 1 ресет или гранд теперь активен только при включенном безопасном режиме. В стандартном режиме работает только ограничение по уровню, как раньше.

Полностью закрыта возможность получения дополнительной скорости атаки за счет махинаций со Switch + Enter.

Наши любимые Гейм Мастеры наконец то получили иммунитет к атакам других игроков. Больше никаких покусительств на квест-мейкеров.
Иллюстрация
Уважаемые игроки, представляем вашему вниманию нечто действительно особенное, наш новый сервер побратим - eGames Storm x5000. Проекты Bless и eGames теперь имеют общую базу аккаунтов и вы сможете играть со своим аккаунтом от Bless сервера на eGames.

Новейшая версия клиента Arka Episode 2. Все последние обновления от Bless + уникальные наработки от eGames.

Новый сервер будет полностью избавлен от PVP вещей, будет иметь Grand Reset магазин, аналогичный eXtreme серверу и вы сможете одеться в фулл вещи без доната.

Все гарантии пожизненной сохранности ваших персонажей и вещей распространяются на побратим сервер eGames Storm. В случае необходимости мы сможем объединять eGames сервера вместе с Bless серверами.

Новый сервер получит уникальную локацию Arkania, новые фарм зоны в Lorencia и Noria. Более 260 квестов. Новые винги и новых петов.

Судя по всему, впереди вас ждет главное событие в русскоязычном Bless Universe комьюнтити этого года.

До скорой встречи 21 октября в 18:00 на mu.egames.gs

Кроме этого на следующей неделе будет крупное обновление всех Bless серверов.
Игровой клиент был обновлен. Всем игрокам необходимо авто-обновиться через Launcher либо вручную скачать и установить Patcher. Данный патч содержит дополнения к новым Cash Shop предметам.

Так же, оповещаем, что в Четверг, 18 Сентября, в 17:30 будут проводиться технические работы. Вcе сервера будут недоступны в течении 15 минут. Будет дополнен Cash Shop, а так же небольшие корректировки настроек сервера. Более подробная информация станет доступна позже.

Update: Работы прошли успешно, в игру введены следующие изменения:

Дополнен Cash Shop, в нем появились новые и защитные бафы, небольшие стероиды на опыт, а так же новые эликсиры и аксессуары. Усиления введены в экспериментальном режиме, и вероятнее всего, в ближайшее время их параметры будут изменяться. Cash Points можно зарабатывать проходя квесты, либо покупать за бонусы на сайте. В дальнейшем мы собираемся увеличить количество квестовых CS поинтов, а так же сильнее внедрить эту валюту в игровой процесс: торговля, клановые войны и другие мероприятия.

В Devil Square были заменены монстры Quen Rainers, которые создавали дискомфорт при использовании Evil Spirits, больше данной проблемы быть не должно.

В Land of Trials были откорректированы координаты появления White Rabbits, теперь они не будут появляться за пределами видимой карты.

Темные Лорды получили небольшую прибавку к защите, а так же улучшенные скейлы на атаку за счет Strenght и Energy. Продолжаем следить за боеспособностью данного класса.
Игровой клиент был обновлен. Всем игрокам необходимо авто-обновиться через Launcher либо вручную скачать и установить Patcher.

Мы прислушались к жалобам игроков на скорость и механику атак персонажей. Связано это с нашими исправлениями спид-багов, когда на определенной скорости атаки персонажи переставали кастовать. Поэтому, в игре мы добавили настройку в меню ‘O’, где в реальном времени появилась возможность включать или выключать Speed Bug Fix. Теперь каждый сможет выбрать более удобный для себя вариант. Напоминаем, что Эльф - единственный класс, спидбаг которого, мы не исправляли, т.к. это существенно снижает скорость его атаки.

Все ещё идут работы над стабильностью работы клиента и встроенного кликера. В случае неполадок в папке с клиентом будет создаваться файл main_error.log (не путать с MuError.log). Теперь, вместе сообщением о неполадках просим игроков прикладывать содержимое данного файла (открыть можно обычным блокнотом). Это существенно поможет нам в выявлении проблем и их решении.

В свободных статах для разброса теперь могут отображаться значения больше 65k, так что больше не будет возникать проблем с потерянными статами после ресета.

Исправлены проблема вылета персонажей с TDM в другие локации. Так же исправлены баги с использованием Berkserker Mode вне Арены и увеличением скорости атаки у BK.

Откорректирована мощность критических ударов у Blade Knight при использовании двух мечей.
На серверах добавлены новые квесты. Голдены, Калима и другие ивенты по обычной программе. Появился квест по фарму крипов на TDM. В конце вам придется проявить сообразительность или наладить отношения с топовыми кланами, ибо придется добраться до Эрохима. Общее количество квестов уже достигло 260, а количество убиваемых монстров в некоторых заданиях перевалило за 6000.

Удачных вам приключений!
Игровой клиент был обновлен. Всем игрокам необходимо авто-обновиться через Launcher либо вручную скачать и установить Patcher.

Первая пачка обновлений по вашим отзывам после перехода на новый клиент:

1. В игре есть настройка (‘O’ меню) View Range, теперь она отвечает не только за дальность прорисовки текстур, карты и объектов, но и игроков с монстрами. На Default дальность видимости монстров/игроков будет как на старом клиенте. На Medium больше, и максимальные значения будут выставляться только на Ultra. Это должно существенно облегчить жизнь игрокам со слабым или неподходящим железом.

2. Мы протестировали проблему невидимости персонажа после респауна. Вещь действительно неприятная и требует должного внимания. Теперь после смерти будет происходить "тройной респаун". Процессы, отвечающие за отображение персонажа, будут вызываться трижды + дополнительные танцы с бубном. Назовем это форсированной прорисовкой. На тестах все прошло успешно, будем надеется, что при большой нагрузке система тоже хорошо себя проявит.

3. Мы убрали лишние паузы в работе встроенного кликера, подправлены центральные координаты под ногами персонажа, ускорены пути хождения курсора. Стоя на кликере F6 персонажи теперь не будут бегать за монстрами, а будут бить только тех, которых достают с места. Так что, больше не придется переживать насчет настройки дальности атаки. Так же, во время прокачки на кликере рекомендуем в настройках игры (‘Esc’ меню) отключать Automatic Attack, это поможет избежать зацикливания персонажа на мобах вышедших из радиуса атаки. Эта одна из причин, почему ‘on target’ скилы могут переставать работать.

4. Исправлена работоспособность эльфийских формул, теперь сила их атаки снова на высоте. И не забываем прокачивать Strength, этот параметр тоже дает существенную прибавку к вашему Triple Shot. В дальнейших обновлениях мы уделим внимание механике стрельбы, в частности проблемным лукам, Ice Arrow и Penetration. Что касается Summon монстров, мы в курсе, там все перепутано из-за перехода. Будем наводить порядок, возможно даже, что то новенькое с ними придумаем.

5. Что касается опции PvP Defense, теперь она не прибавляет значения к вашей текущей защите, а отнимает значения от входящего по вам урону. То есть, если вы оденете кольцо +3k Defense, то вместо 10k, по вам будут бить 7k. Но если нападающий оденет амулет +4k Damage, то удары по вам будут по 11k. В общем PvP Def и Dmg теперь полностью контрят друг друга. В случае если входящий урон ниже, чем количество вашего общего PvP Defense, то это будет ‘Miss’. Через промахи может пробиться только опция Ignore Defense, так что 18% на Ignored Red Spirit придется весьма кстати. Больше всех PvP защиты может собрать MG. С бижутерией и Hurricane сетом у него будет 15,5k PvP Defense. Данная система полностью не утверждена, так что здесь мы открыты для ваших предложений.

6. Античит теперь быстрее засекает изменения скорости атаки сторонними программами, 15 секунд против старых 90. Начата разработка системы автоматических краткосрочных банов, для тех, кто любит экспериментировать с запрещенным софтом. Планируем дополнительные логи чатов и подозрительной активности.