Объявления
Запуск нового сервера Bali x30 состоялся 26 сентября в 18:00!
Актуальный патчер с обновлениями всегда доступен здесь!
Регистрируйся и получи фулл-ресет персонажа с бафами в подарок!
Решение проблем с новой защитой игры Liveguard тут!

Новости Все новости

Долгожданный апдейт по Castle Siege наконец-то прибыл.

Во-первых стадия взятия ворот и статуи теперь будет проходить значительно дольше и появится реальный стимул тратить ресурсы на починку и укрепление строений. HP у Castle Gates, Guardian Statue, Canon Tower, Life Stone и Battle Guards теперь будет зависеть от общей суммы статов лорда-владельца замка. У слабого ГМа будут слабые ворота, у сильного ГМа будут сильные ворота. Это позволит одинаково корректно настроить HP объектам на разных серверах и в разные периоды их развития.

Появились новые юниты Battle Guards: Archer и Spearman. С помощью карточек Summon защищающаяся сторона может выставлять их в ключевых местах для обороны замка. Гварды стоят на месте и атакуют нападающую команду. Их можно убить, но нельзя сдвинуть. Карточки вызова гвардов добавлены в дроп из Liac Candy Box. Одновременно на карте могут находиться до 100 гвардов.

Юниты на Castle Siege получили дополнительный урон в зависимости от максимального HP игрока: Canon Tower - 10%, Battle Guard Spearman – 4%, Battle Guard Archer – 2%.

Заработал Castle Lord Mix, улучшены налоги замка, появились новые боссы в Land of Trials и многое другое. Подробнее обо всех плюшках для владельцев замка можно прочитать здесь.

Помимо это было произведено множество важных корректировок игрового мира:

Обновлены формулы получения опыта в соло и во всех видах Party. Теперь опыт со всех мобов распределяется более равномерно в зависимости от их уровня. Bronze, Silver и Gold Party теперь работают равноценно во всех локациях и на всех монстрах. Корректировки были связаны с тем, что качаться в соло в топ локациях было выгоднее чем в GP. Естественно будут и дальнейшие корректировки, так что просим не паниковать по этому поводу.

Training Worm теперь нельзя сдвинуть или убить. Так что тренировать свои комбо теперь можно без каких-либо остановок.

При появлении после выхода из игры или смены персонажа в локации Devias, ваш персонаж будет телепортироваться в сейф зону. Это раз и навсегда позволит решить все споры, связанные с нечестными проходами на ивенты.

В целях безопасности добавлены дополнительные задержки на использование команд /gift и /guild.

На Team Deathmatch отключены Guild Buff и возможность использовать команду /add stats. Также шипы на TDM больше не убивают игроков. Небольшой урон и скорость атаки осталась + добавлен эффект Poison.

Разница в уровнях между персонажами больше не влияет на возможность промахнуться по противнику (Miss) в PvP. Весьма актуально для серверов с системой трибутов.

Откорректированы параметры боссов на мероприятии Lords of Bless Arena. Надеемся больше не будет жалоб на то, что Asteroth слишком быстро умирает. Также дальность видимости боссов существенно снижена, это должно облегчить жизнь новичкам, которые просто пытаются добежать до спота.

В следующих обновлениях вас ожидает долгожданная награда в Lords of Bless Arena, а также корректировки Гилд Бафа за трибуты и BA боссов.

Администрация проекта поздравляет всех игроков с наступающими праздниками, говорят что Санта-Клаус порадует вас подарками вечером 31 декабря!

Мы старались для вас весь год, надеемся что смогли оправдать многие ваши ожидания и исполнить ваши мечты.


Светлого вам рождества и счастливого нового 2017 года! Добрых мыслей и красивых поступков, будьте здоровы, и счастливы, и пусть удача никогда не покидает вас!
На всех серверах началось открытое тестирование нового перманентного мероприятия Lords of Bless Arena, подробнее о мероприятии можно прочитать здесь.

Guild Buff теперь не работает в Duel Arena и Chaos Castle. В дальнейшем стоит ожидать изменения самого бафа и его распределения между участниками гильдии. Будем двигаться в направлении к естественному уменьшению количества человек в топ гильдиях. Цель – создать условия, при которых на серверах будет больше конкурирующих гильдий, а не деление всего сервера на два супер-мощных альянса. В этом же комплексе изменения коснутся и текущей системы трибутов гильдий.

Появилась новая команда для смены лидера парти: /partyleader . Использовать её может текущий лидер парти. Так же, нами было выявлено некорректное распределение опыта в Gold Party в определённых условиях, спасибо тем, кто до последнего отстаивал свои права на корректный Experience. В следующих обновлениях постараемся всё наладить.

Проведена работа над системой защиты от хит-хаков и близких к этому уловок. Больше не получится отправлять пачку ударов за раз, атаковать после смерти и тому подобное.

Мы заметили, что дуэли и футбол почти не посещают зрители. Поэтому мы добавили оповещения о начале дуэлей, войн гильдий и футбола.
Долгожданный запуск нового сервера Prime x10 успешно состоялся! Наплыв игроков поистине колоссальный, давненько наш сайт не испытывал подобных нагрузок – более 50 тысяч просмотров страниц и новый рекорд посещаемости. Общее количество активных игроков уже превысило отметку 5000 и это далеко не предел - рекламная кампания идет полным ходом и количество новых пользователей постоянно растет.

Вы можете присоединиться к нашему движению в социальных сетях и получить возможность выиграть 100 бонусов, подробнее здесь.

Кстати, уже сегодня на сервере Extreme начнется открытое бета-тестирования нового мероприятия Lords of Bless Arena, подробнее о мероприятии можно прочитать здесь.
Запуск Bless Prime x10 уже совсем близко! Участвуй в конкурсе и получи возможность выиграть 100 бонусов! Победители будут определены случайным образом 15 Декабря в 18:00! Бонусы будут зачислены на сайт проекта и вы сможете вывести их на любой сервер по вашему предпочтению!

FACEBOOK               ВКОНТАКТЕ

В свое время сервер Prime был одним из наших наиболее удачных и популярных проектов. Сейчас мы намерены превзойти прошлые результаты и создать нечто поистине грандиозное. Легендарный супер-лоу рейт возвращается. Ещё меньше ресетов, ещё меньше статов и ещё более бескомпромиссный баланс, где у каждого класса будет свой туз в рукаве.

Сервер будет максимально приближен к концепции рейтов х1, о которой мы уже много лет мечтали. И именно поэтому на новом сервере Prime мы убираем с прилавка донейт магазина все сеты. Да, вы не ослышались, ни в магазине, ни в лотерее не будет ни одного Helm, Armor, Pants, Gloves или Boots. Сет придется собирать исключительно доступными игровыми методами – воюя за боссов и торгуясь с другими игроками. На рынке спрос на предметы с редкими Excellent опциями будет неиссякаемым. Вновь появится уже позабытый азарт охоты на боссов, бесконечный поиск нужных предметов и незабываемое удовлетворение от конечного результата. В донейт магазине останется только оружие, крылья, питомцы и бижутерия, но цены на них будут выше, чем на остальных серверах.

На Prime будет введена переработанная система трибутов гильдий, которая не будет иметь столь драматичный эффект на расстановку сил в игровом мире. Так же, сейчас в разработке находится новый перманентный ивент для гильдий – Lords of Bless Arena, который будет сосредоточен вокруг убийства боссов в Bless Arena. Охота позволит зарабатывать гильдии очки, получать награды в еженедельном рейтинге и расширять свое влияние в игровом мире. Полное описание настроек сервера, переработанной системы трибутов и нового мероприятия будет доступно на следующей неделе.

Масштаб рекламной кампании будет беспрецедентный, мы достучимся до каждого мушника в рунете и соберем по настоящему огромную аудиторию. Кстати, все зарегистрированные с сегодняшнего дня рефералы уже будут работать на сервере Prime. Вашу реферальную ссылку можете получить в личном кабинет залогинившись на любой из существующих серверов.

Легендарный запуск сервера Prime x10 состоится 8 Декабря в 18:00!
За последние 5 лет наш игровой мир претерпел существенные изменения. Было огромное количество нововведений, менялся баланс, тактики, механика, бафы, скилы многое другое. Но все это время ассортимент нашего магазина оставался практически неизменным и безнадежно устарел. Настало время актуализировать его под текущие игровые реалии.

В первую очередь мы постарались сделать новый магазин максимально понятным и прозрачным. Больше нету дублированных предметов с разными заточками и опциями. Не придется ломать голову выбирая между заточкой или определенными Excellent опциями. Убрана дискриминация по классам - как по ценам, так и по количеству опций и заточке. Больше нет необходимости регулировать игровой баланс с помощью магазина. Наилучший набор опций теперь доступен на предметах меньшего ранга и по более доступной цене. Все предметы у всех классов теперь имеют одинаковые опции, заточку +13 и условно разделены на два типа: PvE и PvP.

PvE – это дешевые предметы, которые лучше подходят для прокачки, а не для сражений с другими игроками. PvE предметы имеют по 4 опции на оружии (+Rate +Speed +Mana +HP) и по 3 опции на броне и щитах (+Zen +Rate +Decrease).

PvP – это более дорогие предметы, которые дают максимальное преимущество в PvP сражениях. PvP предметы имеют полное количество из 6 опций на оружии и щитах и 4 опции на броне (+Rate +Decrease +HP +Reflect).

В магазине больше не будет Ancient предметов. Они становятся самыми ценными предметами, которые можно добыть исключительно игровым путем. Их ценность и эффективность теперь будет определяться исключительно игровой метой. В будущем этот класс предметов ожидает дальнейшая эволюция.

В магазине больше не будет Archangel предметов. Как известно характеристики этих предметов не меняются при появлении Excellent опций. В будущем данным предметам отведена отдельная роль и они получат новые уникальные свойства, связанные с их игровым происхождением. Похожая судьба касается и Chaos предметов: Bow, Axe, Staff.

Из магазина убраны все двуручные предметы, т.к. они сейчас не актуальны из-за потерь в Сет Бонусе. Скорее всего в будущем они получат отдельный реворк и займут собой новую нишу. Так же убрана категория Jewels, т.к. все камни сейчас доступны в Cash Shop в игре.

Продажи в новом магазине начнутся сегодня после обеда. Для тех, кто пожелает обменять старые вещи на новые - процент от стоимости при сдаче вещей за бонусы увеличен с 50% до 80-90% в зависимости от сервера. Данная акция продлится в течении месяца. Так же, при сдаче вещей обратно на сайт теперь учитывается и стоимость платной заточки до +14+15.

На этой неделе будут обновлены призы в лотерее для соответствия новым предметам из магазина.
Игровой клиент был обновлен. Всем игрокам необходимо авто-обновиться через Launcher. Чтобы получить авто-обновление, закройте игру, закройте Launcher и запустите его заново. Если у вас проблемы с авто-обновлением, вы можете вручную скачать и установить Patcher, его нужно распаковать в папку с клиентом, заменяя все предложенные файлы.

Введена новая система дуэлей. Теперь при взаимном желании помериться силами вас будет телепортировать в отдельную локацию Coloseum, где дуэлянты не будут создавать проблем для остального игрового мира. По завершению каждой дуэли весь сервер будет оповещен о её участниках и конечном счете. Наблюдать за текущими дуэлями в образе невидимки можно через нового NPC Doorkeeper Titus, который находится в главном городе.

Обновлена система игры в футбол. Урон на стадионе снижен в два раза, как на Castle Siege. После каждого забитого гола участники будут телепортироваться на свои исходные позиции. По завершению матча весь сервер будет осведомлен об участниках и результатах игры. Аналогичные оповещения о результатах теперь будут появляться и при проведении GuildWar. Теперь все будут в курсе, кто, кому и с каким счетом навешал люлей.

После тщательных тестов по вашим наводкам был увеличен опыт, как в обычной, так и в Gold Party. Качаться группами теперь стало выгодно, как никогда. Для особо любопытных - результатами тестов сможем поделиться позже.

Ещё одна плюшка для наших гладиаторов. Теперь они могут получать бонусную защиту полного сета от всех комплектов брони, которую могут одевать. То есть, например, полный сет Dragon +13 на MG теперь также будет давать дополнительный Defense, раньше этого не было, из-за отсутствия шлема. Кстати, в скором времени постараемся сделать, чтобы в информации о персонаже в игре отображался его реальный Defense с учетом всех наших формул, а не стандартные параметры, которые уже давно не актуальны.

Существенно снижен шанс того, что при смерти в PvP Zone BA вас телепортирует в город. Защита от накруток – это хорошо, но мы согласны, что слишком частое выкидывание из арены начинает раздражать.

По вашим просьбам команды /mix теперь так же работают для стандартных пачек Bless & Soul. Команда /gift была переработана и оптимизирована, больше не получится накручивать подарочки.

Исправлены некоторые проблемы в Chaos Castle, связанные с обвалом пола. В целом, мероприятие наконец-то работает без неприятных сюрпризов. Также, при телепортациях по локациям больше не должны пропадать скилы вороны. В придачу добавлены новые заплатки для античита.

На выходе из главного города в тестовом режиме добавлен Training Worm, который вы можете использовать как грушу для битья. Он слепой, почти не может двигаться или атаковать. Так что, можете спокойно тренировать комбо или тестировать свой урон не боясь, что дадут сдачи. В Silent Grounds Ghost Warriors теперь имеют фиксированный урон, что позволит вам тестировать свою защиту. Также усилены монстры Erohim и Red Dragons, теперь их убийство будет требовать немного больше усилий.
Приятная мелочь для любителей качать Magic Gladiator через Energy.


Добавлена долгожданная возможность складывать камни Chaos, Life, Creation, Guardian, Gemstone, Harmony, HRS и LRS в пачки по 10, 20 и 30 штук. Складывание и раскладывание производится командами /mix и /unmix, например, /mix hrs 30. Если использовать команду /mix hrs без указания числа, то автоматически будет сложена самая большая пачка из доступных у вас в инвентаре камней.

Достижения Убийца и Жертва теперь засчитываются только в PvP, а точнее: в локации Bless Arena, на Team Deathmatch, Castle Siege, Chaos Castle, во время Duel, Guild War и Battle Soccer. Так что, больше никаких накруток на макросах, все исключительно вживую с реальными противниками. И разумеется Bless Arena станет ещё более кровавой.

Town Portal теперь всегда будет перемещать вас в столицу континента вне зависимости от местонахождения. Способность Summon у Темного Лорда теперь не может телепортировать фономанов со 100 килами и выше в Dungeon, Losttower, Atlans, Tarkan, Icarus, Aida и Kanturu. Эти локации станут немного более защищенными от массовых зачисток заядлыми фономанами. А главный город и Bless Arena наоборот станут гораздо более популярными среди любителей поубивать.

Добавлена команда /stay on|off: при включении на вашего персонажа нельзя использовать Summon или Mass Teleport. Актуально для тех, кто хочет использовать режим AutoParty но переживает о том, что вашего персонажа переместят без вашего ведома. При смерти режим Stay автоматически отключается, чтобы вас все-таки можно было засуммонить из сейф-зоны обратно на спот. Так же сделано несколько исправлений по системе AutoParty.

При телепортации на Chaos Castle мероприятие у персонажа сбрасываются все временные бафы от других персонажей. Как говорится – каждый за себя.

В скором времени ожидается вторая часть обновления, где будут затронуты системы Duel, Battle Soccer и Guild War. И кстати да - /guildwar уже работает!